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La joya de los mares, es el titulo predilecto de Flaria, una isla perfectamente ubicada entre ambos brazos, con plantaciones que le otorgan subsistencia y una geografía envidada por cualquier fortaleza. Esta ciudad estado lo tiene todo y si algo le falta existen dos escenarios: o lo compran o inventan algo mejor.

Es por ello que esta isla paradisíaca se le conoce como la cuna de los mayores avances tecnológicos del continente, en especial los descubrimientos militares (Ballestas, mosquetes, cañones, bombas, balistas, entre otros) y asociado a los mares (el dique seco, la quilla, el uso de la vela, armar los barcos, entre otros). Actualmente sus mayores inventos y de los cuales cuidan con gran recelo son la pólvora y la tecnología para viajar más allá de la costa.

Además de esto, Flaria es una ciudad cosmopolita, en donde se puede encontrar de todo y a cualquier precio, desde prendas bulkuniences hasta artefactos ulaniences la lira va de un brazo al otro. Toda organización comercial legal que se respete tiene una sede en esta hermosa ciudad, con una arquitectura sumamente sofisticada y una compleja red de canales que permite la mejor optimización del puerto, el comercio con Flaria es tal, que el puerto de la ciudad tiene fila de espera.

Pero del comercio y los inventos no solo vive Flaria, pues también se nutre del arte y la música, dos elementos culturales muy cotizados en altas cortes de reyes y nobles, pues los mejores instrumentos y maestros tienen su hogar en esta ciudad, en la mansión de los artistas. Además, la joya de los mares, también posee una taberna de leyenda: El jarro, que se conoce de un brazo al otro con el titulo de la mejor taberna de todo Zanadhul.

Por otro lado, respecto a su tipo de organización, Flaria se gobierna gracias a la Asamblea de Familia, en las cuales los pather famili discuten temas de importancia nacional, aunque solo los pather famili de las 7 Familias fundadoras de Fraria son quienes tienen los votos para poder decidir y votar. Para ser pather famili se debe poseer una propiedad, usualmente una mansión, en la cual albergue una cantidad x de personas, pero las fundadoras son 7 y son las familias que se rebelaron contra el Imperio de Zard y fundaron Flaria como se le conoce hoy.

La gente no vive en chozas ni casas individuales, todo flarience pertenece a una casa en particular y vive en su mansión respectiva. Usualmente, la pertenencia a una casa está asociada al rol que ese individuo realice para la ciudad y el nivel de parentesco con el pather famili determina su nivel de "sangre" y, por tanto, su jerarquía dentro de la familia.

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